MENÜ
MENÜ
Sepetim
🚚 Hızlı Kargo Seçenekleri | 💎 Fiyat / Performans Ürünleri | 🛒 Toptan Alışverişe Özel İndirimler | 🔥 Avantajlı Fiyatlar Hititkirtasiye.com’da | 🚚 12:00'A KADAR TÜM SİPARİŞLERİNİZ AYNI GÜN KARGO | 🎁 Sezonluk Kampanyalar | ⭐ Sadece Hitit Kırtasiye'de!

Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu

Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu
Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu
HIZLI
TESLİMAT
Yeni Ürün
Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu
Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu
Hitit Kırtasiye Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu
  • Stok Adedi: 1
  • Marka: Hitit Kırtasiye
  • Ürün Kodu: 111873-2025
  • Desi: 0.5
  • Kargo: SÜRAT
135 Görüntülenme
324,00₺
480,00₺
Vergi Hariç: 270,00₺

Mevcut Seçenekler:

Bu ürünü 9 kişi inceliyor.

???? Let Me Guess Tahmin Etme Oyunu (genellikle Bil Bakalım Kim? veya Guess Who? olarak da bilinir), iki oyuncu arasında oynanan, mantıksal eleme ve soru sorma becerilerini geliştiren klasik bir tahmin oyunudur.

Oyunun temelinde, sadece Evet veya Hayır cevabı alınabilecek akıllıca sorular sorarak rakibinizin seçtiği gizli karakteri bulmak yatar.

???? Oyunun Temel Amacı

Rakibinizin oyun tahtasında seçtiği gizli karakterin kim olduğunu, o sizin karakterinizi bulmadan önce tahmin etmektir.

???? Kutu İçeriği (KS Games Let Me Guess Versiyonu Genellikle)

  • 2 Adet Oyun Alanı/Tahtası (Üzerinde çok sayıda karakter resmi bulunur).

  • 48 Adet Karakter Kartı (Oyun tahtasındaki resimlerle eşleşen küçük kartlar).

  • 24 Adet Gizli Karakter Kartı (Oyuncuların seçtiği karakteri gösteren kartlar).

  • Oyun Kılavuzu.

???? Nasıl Oynanır? (Temel Kurallar)

  1. Hazırlık:

    • Her oyuncu bir oyun alanı alır.

    • Her oyuncu, rakiplerinin görmeyeceği şekilde gizli kart destelerinden bir kart seçer (bu, rakibinizin tahmin etmesi gereken karakterdir).

    • Her iki oyuncu da oyun alanındaki tüm karakter kapakçıklarını açar.

  2. Soru Sorma (Eleme):

    • Oyuncular sırayla, rakibin gizli karakterini eleyecek "Evet" veya "Hayır" cevabı alınabilecek bir soru sorar (Örnek: "Seçtiğin karakterin gözlüğü var mı?", "Seçtiğin karakter kadın mı?", "Seçtiğin karakterin şapkası var mı?").

  3. Karakterleri Kapatma:

    • Soruyu soran oyuncu, aldığı cevaba göre tahtasındaki elenecek (gizli karakter olamayacak) tüm karakterlerin kapakçıklarını kapatır.

    • Örnek: Cevap "Hayır, gözlüğü yok" ise, tahtasındaki tüm gözlüklü karakterlerin kapakçıklarını kapatır.

  4. Tahmin:

    • Sırası gelen oyuncu, soru sormak yerine tahmin etme hakkını kullanabilir (Örnek: "Gizli karakterin Ahmet mi?").

    • Doğruysa: Oyuncu oyunu kazanır.

    • Yanlışsa: Oyuncu o oyunu kaybeder.

???? Kazanma

  • Rakibinin gizli karakterini doğru tahmin eden ilk oyuncu oyunu kazanır.

.

Değerlendirme Yap

Not: HTML'e dönüştürülmez!
Oylama
Kötüİyi
Hitit Kırtasiye
Whatsapp Destek